Recurso: concursos y competiciones

Concurso

Concursos y competiciones para celebrar la EU Code Week

Si no dispones de ordenadores en tu centro o simplemente quieres aprovechar las ventajas de la gamificación puedes poner en marcha diversos concursos a partir de los materiales didácticos diseñados para jugar aprendiendo. Las competiciones vinculadas a la EU Code Week se pueden desarrollar tanto mediante dispositivos electrónicos como a través de juegos de mesa. Ambas opciones son una excelente ocasión para familiarizarse con las particularidades del código.

Un poco de inspiración: ideas y recursos

¿Tus alumnos y alumnas ya tienen experiencia en el terreno de la programación? Si es así, invita a otros a formar una comisión de expertos que valore su trabajo como si de un jurado se tratara. Plantéales el rol de “betatesters” y diseña una ficha de evaluación del material producido por sus compañeros y compañeras.

El desarrollo de juegos de mesa para estimular el conocimiento de la programación no es algo nuevo. CodyRoby es el nombre de un conjunto de juegos DIY (“Hazlo tú mismo”) que proporcionan una manera fácil de empezar a jugar con robots y programación a cualquier edad, sin necesidad de usar ordenadores, tabletas o móviles. Las diferentes posibilidades de Cody Roby permiten adaptar su nivel de complejidad a la competencia de nuestro alumnado, es un recurso igualmente válido tanto para Educación Primaria como Secundaria. Puedes encontrar más información en el apartado “Programar sin ordenadores” o en el artículo destacado “Cody & Roby. Recurso del mes” de nuestra web.

Moon: 1110011 nos sitúa en el contexto de una misión espacial, para conseguir el éxito tendrás que aprender a contar en binario y realizar operaciones lógicas y matemáticas. En ambos casos el material es de libre distribución y está disponible para su descarga y posterior impresión.

Un buen ejemplo de concurso para la promoción de la programación y del pensamiento computacional entre los estudiantes de todas las edades es Bebras. Se trata de un certamen que se realiza todos los años durante una semana los primeros días de Noviembre  entre los estudiantes de todas las edades. Puedes consultar las estrategias empleadas para su desarrollo o incluso anticiparte al concurso celebrando un pre-estreno para preparar a tu alumnado para la participación en el evento oficial.

Roboturtles, Code Master o Robo Rally son juegos comerciales que facilitan el manejo y adquisición de los principios de la programación de una forma lúdica.

Por último, una pequeña recomendación propia del universo de la gamificación: sería fantástico que pudieras conseguir algún tipo de recompensa para reconocer el trabajo y la participación de los chicos y chicas en vuestro concurso.

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