1.4.1-Definiendo tu propio bloque

  • Continúa en tu copia del proyecto 1-PatrónRosa, guarda como copia y renombra el proyecto.
  • Crea un programa de un patrón de rosa usando el algoritmo mover-sellar-mover atrás-girar y define un nuevo bloque para sellar este patrón - pon un nombre a tu programa.

  • Arrastra tu nuevo bloque al área de programas y haz clic sobre él.
  • Arrastra el Azulejo a otro sitio del escenario y haz clic de nuevo sobre el bloque.
  • Crea distintos programas usando tu nuevo bloque, una o más veces.

  • [Extensión] Cambian la definición de tu nuevo bloque o crea otro nuevo bloque para crear diferentes patrones de rosas.

Preguntas de debate

¿Por qué crees que es útil definir tus propios bloques?

¿Por qué podría ser importante poner un nombre significativo a tu nuevo bloque?

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