- Repetición
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Ejecutar una secuencia de órdenes un cierto número de veces
- Bloque repetir
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Bloque de control que ejecuta los bloques que contiene un número determinado de veces.
- Esperar
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Orden que espera un número determinado de segundos.
- Giro total
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Número total de grados que gira el objeto al ejecutar un programa.
- Disfraces
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Diferentes apariencias que puede tener un objeto.
- Siguiente disfraz
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Orden que permite cambiar al siguiente disfraz. Si tiene asignado el último, cambiaría al primero.
- Patrón
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Secuencia repetitiva que sella el disfraz (o los disfraces) de un objeto.