- ENVIAR MENSAJES...
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Es la forma en que se comunican y colaboran los objetos. Un objeto envía un mensaje y uno o varios objetos reaccionan ejecutando sus programas.
- ENVIAR
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Este bloque se usa para enviar un mensaje, que es el texto que escribimos dentro.
- AL RECIBIR
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Ejecuta el programa pegado a él cuando se ha enviado el mensaje indicado.
- DECIR......DURANTE..... SEGUNDOS
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Este bloque dirá el texto que escrito en él en un bocadillo de texto durante el número de segundos indicado.
- DECIR...
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Este bloque dirá el texto en un bocadillo (continuamente). Para borrar el bocadillo, haz clic en el botón de Detener, o ejecuta otro bloque decir con un texto diferente.
- EVENTO
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Es una situación especial, como al recibir mensaje o al hacer clic en bandera verde, etc. Todos los programas con ese sombrero se ejecutarán en paralelo.