- Abre el proyecto1-AzulejoMover, guarda una copia y renómbrala:
- Mueve el objeto Azulejo por el escenario haciendo clic en los bloques mover. Mueve el objeto sin arrastrarlo.
- Junta bloques de movimiento, giro y sellado. Haz clic en el código para ejecutarlo. Hazlo una y otra vez...
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- Construye un programa similar haciendo uso de tres bloques más de mover, girar y sella.
- Prueba diferentes números de pasos en el bloque mover.
- Prueba diferentes ángulos en tu bloque girar.