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Módulo 1- Patrones de Mosaico

El tema del Módulo 1 es la repetición de patrones. Se puede presentar este módulo vinculándolo a otras áreas del currículum, como la educación artística, las ciencias de la naturaleza y las ciencias sociales, donde se pueden encontrar patrones similares.

Por ejemplo, los patrones geométricos se han utilizado ampliamente en el arte islámico durante muchos siglos y también se puede encontrar en las características arquitectónicas góticas, como las vidrieras.

De igual modo, los patrones geométricos aparecen también en la naturaleza, como en copos de nieve o en las esculturas de arena creadas por el pez globo en el fondo del océano.

Vocabulario clave y conceptos cubiertos por el Módulo 1

Scratch

Informática

Matemáticas

Objeto

Escenario

Bloque

Bloque sellar

Bloque sombrero

Bloque girar

Unir bloques

Programas

Bloque mover

Bloque repetir

Disfraz

Definir un bloque propio

Instrucción

Programa, programación

Depuración

Secuencia de instrucciones

Repetición

Razonamiento lógico

Algoritmo

Definición

 

Simetría

Traslación

Ángulos (recto, obtuso y agudo)

Patrones

Rotación

Transformación

Secuencias

Números positivos y negativos

Coordenadas