# 1.4.1-Definiendo tu propio bloque

- Continúa en tu copia del proyecto 1-PatrónRosa, guarda como copia y renombra el proyecto.
- Crea un programa de un patrón de rosa usando el algoritmo mover-sellar-mover atrás-girar y define un nuevo bloque para sellar este patrón - pon un nombre a tu programa.

- Arrastra tu nuevo bloque al área de programas y haz clic sobre él.
- Arrastra el Azulejo a otro sitio del escenario y haz clic de nuevo sobre el bloque.
- Crea distintos programas usando tu nuevo bloque, una o más veces.

- [Extensión] Cambian la definición de tu nuevo bloque o crea otro nuevo bloque para crear diferentes patrones de rosas.

# Preguntas de debate

## ◆¿Por qué crees que es útil definir tus propios bloques?

## ◆ ¿Por qué podría ser importante poner un nombre significativo a tu nuevo bloque?

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