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Investigación 3: Descubriendo puntos

MÓDULO 2 INVESTIGACIÓN 3: DESCUBRIENDO PUNTOS

En esta investigación aprenderás a:

  • Escribir programas que dibujen tanto líneas punteadas como círculos punteados.
  • Escribir programas que dibujen puntos y rayas intercalados realizando distintas formas.
  • Escribir bloques o programas que pinten las distintas letras del alfabeto Morse.
  • Construir programas que dibujen puntos de distintos colores y tamaños en posiciones aleatorias de un escenario.
  • Cambiar fondos de escenario.
  • Cambiar el valor mínimo y máximo del tamaño de los puntos que dibujes.
  • Obligar a un programa a dibujar los puntos en una única zona del escenario.