MÓDULO 2 INVESTIGACIÓN 3: DESCUBRIENDO PUNTOS
En esta investigación aprenderás a:
- Escribir programas que dibujen tanto líneas punteadas como círculos punteados.
- Escribir programas que dibujen puntos y rayas intercalados realizando distintas formas.
- Escribir bloques o programas que pinten las distintas letras del alfabeto Morse.
- Construir programas que dibujen puntos de distintos colores y tamaños en posiciones aleatorias de un escenario.
- Cambiar fondos de escenario.
- Cambiar el valor mínimo y máximo del tamaño de los puntos que dibujes.
- Obligar a un programa a dibujar los puntos en una única zona del escenario.