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2.4.2-Unplugged: Leyendo programas 2

  • Lee cada programa y piensa sobre lo que ocurriría en el escenario cuando se haga clic sobre él.

1.

1.¿En qué dirección apuntaría
el Escarabajo si hago click en el
bloque de abajo?

2.Si el Escarabajo comienza apuntando
en dirección 0 (arriba) y hago click en
el programa de la derecha, ¿en qué
dirección terminará apuntando?

3.¿Cuál será el tamaño del
lápiz del Escarabajo cuando
complete el programa
de la derecha?

4.¿Cuál es el número más
pequeño que puedo poner
en el bloque repetir para
dibujar un polígono regular?

5.¿Qué número tengo que
poner en el bloque girar
para dibujar un hexágono?

6.El bloque punto dibuja un
punto en el escenario cada
vez que se ejecuta.  Si hago
click en este programa,
¿cuántos puntos se dibujarán?

7.¿Cuáles son los posibles tamaños
del
lápiz del Escarabajo si hago
click en este bloque?

8.¿Cuál de estos programas
produciría el dibujo
de la derecha?

9.He creado un nuevo bloque
llamado cuadrado. ¿Cuántos
pasos se moverá en total el
Escarabajo si hago click en
el programa de la derecha?

Extensión:

10.He creado otro nuevo bloque
llamado sorpresa.
Dibuja lo que dibujaría
el Escarabajo si hiciera click
en el programa de la derecha.