El Módulo 2 se centra en la creación de diferentes dibujos con la herramienta lápiz, incluyendo números, patrones, polígonos y paisajes completos.
Este módulo podría vincularse de manera sencilla con varias áreas distintas del currículo, como las ciencias sociales y las ciencias de la naturaleza, entre otras.
Por ejemplo, la primera investigación se centra en dibujar números romanos, que podrían vincularse a proyectos de historia alrededor del imperio romano.
Por su parte, la tercera investigación requiere que los alumnos creen mensajes en código Morse, que podrían usarse para enlazar con trabajos sobre la historia de las comunicaciones, por ejemplo.
El proyecto final de este módulo contempla la creación de diferentes paisajes que pueden encontrarse en la naturaleza, como bosques y playas. Esta investigación podría vincularse con temas geográficos que exploran diferentes elementos del mundo natural.
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Vocabulario clave y conceptos cubiertos por el Módulo 2
Scratch |
Informática |
Matemáticas |
Bloques subir lápiz y bajar lápiz Bloques de color del lápiz Bloques de tamaño del lápiz Escenario Bloques predefinidos Número aleatorio Bloque repetir Definición de bloques propios |
Inicialización Expresiones Depuración Secuencia Repetición Razonamiento lógico Algoritmo Definición |
Números romanos Perímetro Polígonos regulares e irregulares. Multiplicación y división Ángulos Rotación Números positivos y negativos Coordenadas |