Formación CodeIntef
Pequeñas píldoras formativas online y tutorizadas para desarrollar las competencias digitales avanzadas (NOOC, MOOC).
MOOC “Una IA para APRENDER” (3ª edición)
Tercera edición de este MOOC en el que emprenderás un viaje para comprender la IA y su potencial para enriquecer la educación. También descubrirás herramientas prácticas para tu labor docente e ideas inspiradoras para llevar la IA al aula de forma atractiva y provechosa.
al ProximamenteNOOC Volvemos a clase con una actividad para la EU Code Week (6º ed)
EU Code Week es una iniciativa que pretende acercar la programación informática de un modo atractivo y divertido a toda la población europea, pero con un especial foco en la infancia, para mostrar su potencial y eliminar mitos sobre esta disciplina.
al FinalizadoNOOC Aproximación a la IA (2ª ed)
Este NOOC "Aproximación a la IA" introduce a los participantes en los conceptos básicos de la inteligencia artificial y su impacto en la educación. A lo largo de tres módulos, se exploran la evolución histórica de la IA, aspectos técnicos como el big data y el aprendizaje automático, y estrategias para integrar la IA en la enseñanza.
al FinalizadoMOOC Una IA para aprender (2ª ed)
Este MOOC te llevará a través de un viaje para comprender qué es la IA y cómo puede enriquecer la experiencia educativa. Además, descubrirás herramientas que te ayudarán en tu labor docente y propuestas inspiradoras para acercar la IA al aula de una manera atractiva y enriquecedora.
al FinalizadoNOOC Volvemos a clase con una actividad para la EU Code Week (5º ed)
EU Code Week es una iniciativa que pretende acercar la programación informática de un modo atractivo y divertido a toda la población europea, pero con un especial foco en la infancia, para mostrar su potencial y eliminar mitos sobre esta disciplina.
al FinalizadoNOOC Actividades desconectadas para el aula (4ª ed)
En el NOOC "Iniciación a las actividades desconectadas para el aula" aprenderemos que, desarrollar el Pensamiento Computacional no implica necesariamente el uso de ordenadores.
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