Destacados
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La comunidad que impulsa la educación digital en Europa: participa y conecta con Code Week
La EU Code Week refuerza su compromiso con la competencia digital e invita a la comunidad educativa a participar en la Code Week Community Survey 2027, una encuesta clave para definir su futura estrategia de sostenibilidad. Además, lanza la Matchmaking Tool, una nueva herramienta diseñada para conectar directamente a expertos digitales con centros educativos, impulsando la colaboración y el impacto tecnológico en toda Europa.
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El INTEF presenta el Planificador ECD: un Marco Curricular para la Educación para la Ciudadanía Digital
Coincidiendo con el Año Europeo de la Educación para la Ciudadanía Digital 2025, el INTEF presenta el Planificador ECD. Esta herramienta del Consejo de Europa ofrece 320 objetivos de aprendizaje, organizados por grupo de edad (5-7, 8-11, 12-15, 16-18) y por dominio digital, para ayudar a profesionales de la educación a empoderar a la juventud como ciudadanía activa en la era digital, proporcionando un marco flexible para promover el uso ético, seguro y democrático de la tecnología.
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Educación digital inclusiva
La transformación digital educativa es crucial, pero su éxito radica en la inclusión, garantizando que la tecnología elimine brechas y amplíe oportunidades para todos. El artículo aborda los desafíos del profesorado, como las desigualdades de acceso y la necesidad de formación en la aplicación del Diseño Universal de Aprendizaje (DUA). Se destaca que la educación digital inclusiva es esencial para la igualdad y la personalización del aprendizaje, resaltando el papel emergente de la Inteligencia Artificial (IA) como herramienta clave para mejorar la accesibilidad y el apoyo docente.
Descubre cómo la IA está transformando la educación y la sociedad y sigue de cerca las tendencias que están dando forma al futuro.
Un impulso hacia la digitalización educativa mediante el desarrollo de competencias, la transformación digital de los centros, los recursos abiertos y las metodologías avanzadas en robótica y programación.
Nuestras recomendaciones de hoy
Propuestas didácticas
¿Quién es quién? 2.0
Creación del famoso juego ¿Quién es quién? con personajes ilustres de Andalucía. El juego es interactivo ya que el tablero tiene un total
ChicaSTEM
Women with Conscience and Science: Marie Curie. Looking for eTwinnio.
Imagen obtenida de: Freepik. Proyecto educativo eTwinning, inclusivo, científico, con diversos recursos y materiales pedagógicos. STEM en femenino.
CodeWeek
Podcast: desarrollo de planes de estudio con Code.org
En este podcast hablamos con Ken Akiha, director de desarrollo curricular de la organización estadounidense Code.org, sobre la mejor manera de integrar la programación en los currículos y cómo superar los obstáculos para llevar la programación a los colegios. Imagen de elaboración propia a partir de los grafismos de EU CodeWeek.




