Destacados

  • Imagen de la reunión en Liubliana. Elaboración propia

    Arranca el proyecto europeo GenAI4Schools

    GenAI4Schools, proyecto Erasmus+ coordinado por France Éducation International, arranca en Liubliana para explorar el papel de la IA generativa en la educación escolar. INTEF aporta la participación española en un trabajo europeo orientado a apoyar a docentes y centros hasta 2029.

  • Imagen del grupo de trabajo AIDL en Liubliana. Elaboración propia.

    Tercera reunión del consorcio europeo del proyecto AI-DL

    Liubliana acoge la tercera reunión del consorcio AI-DL, centrada en avanzar en la formación docente sobre alfabetización en datos e IA generativa. El encuentro permitió concretar el itinerario formativo, coordinar la experimentación en centros y planificar la difusión y escalabilidad del proyecto europeo.

  • Grafismo del NOOC Aproximación a la IA

    NOOC Aproximación a la IA

    Vuelve el NOOC Aproximación a la IA que se desarrollará entre el 15 y el 24 de abril de 2026 previa inscripción. El NOOC analiza la evolución y el impacto de la IA en la educación y reflexiona sobre el nuevo papel docente.

Descubre cómo la IA está transformando la educación y la sociedad y sigue de cerca las tendencias que están dando forma al futuro.

Un impulso hacia la digitalización educativa mediante el desarrollo de competencias, la transformación digital de los centros, los recursos abiertos y las metodologías avanzadas en robótica y programación.

Nuestras recomendaciones de hoy

Propuestas didácticas

mClon Robot

mClon es un robot educativo de bajo coste que imita al robot comercial mBot y que se puede programar con el software de

ChicaSTEM

Dibujo de niña con dibujos sobre ciencia

Pasapalabras-Científicas.

Imagen obtenida de: Freepik. Magnífico recurso de gamificación con preguntas sobre logros de mujeres científicas.

CodeWeek

Grafismo de EU Code Week para la sección webinar

Reto: explorador sin huellas

Descubre la naturaleza a través del código con nuestra actividad "Explorador sin huellas". Diseñada para niños de 8 a 10 años, esta actividad desenchufada enseña conceptos básicos de codificación a través de un juego en papel. ¡Diviértete!Imagen de elaboración propia a partir de los grafismos de EU CodeWeek.