Destacados

  • Imagen de elaboración propia: Kit de bienvenida: Código Escuela 4.0

    Actualización del Kit de bienvenida de Código Escuela 4.0

    El INTEF publica una versión actualizada del Kit de bienvenida de Código Escuela 4.0, una guía diseñada para apoyar al profesorado en la integración del pensamiento computacional, la programación y la robótica en las aulas. El documento combina fundamentos conceptuales, marcos curriculares y pautas metodológicas para diversas etapas educativas con recursos didácticos, situaciones de aprendizaje y opciones formativas. De este modo, se consolida como una herramienta de consulta que conecta la teoría con la práctica docente, facilitando la creación de propuestas adaptadas al alumnado para impulsar su competencia digital, el pensamiento crítico, la resolución de problemas y el trabajo colaborativo.

  • Participantes del evento GenAI4Schools en una reunión de trabajo.

    GenAI4Schools reúne a sus socios en Italia para abordar el uso de la inteligencia artificial en las aulas

    Los socios del proyecto europeo GenAI4Schools se reunieron los días 19 y 20 de octubre en Cernobbio (Italia) para presentar sus primeros avances sobre el uso de la IA generativa en la Educación Secundaria. En el encuentro se abordaron nuevos modelos de interacción docente y alumnado con la IA, se prepararon las próximas pruebas piloto en escuelas y se avanzó en la creación del GenAI Playbook for Schools, una guía práctica para integrar estas tecnologías en las aulas de forma responsable.

  • Mujer con una pila de libros

    Referentes ChicaSTEM: Margaret Hamilton

    La trayectoria de Margaret Hamilton, pionera de la ingeniería de software y figura clave en el desarrollo del programa Apolo, ofrece una oportunidad para acercar al alumnado los orígenes de la programación y el pensamiento computacional a través de un acontecimiento histórico. Su historia permite contextualizar aprendizajes STEM, reconocer las aportaciones de las mujeres a la ciencia y tecnología y reflexionar sobre las dificultades que han condicionado su participación y reconocimiento a lo largo de la historia.

Descubre cómo la IA está transformando la educación y la sociedad y sigue de cerca las tendencias que están dando forma al futuro.

Un impulso hacia la digitalización educativa mediante el desarrollo de competencias, la transformación digital de los centros, los recursos abiertos y las metodologías avanzadas en robótica y programación.

Nuestras recomendaciones de hoy

Propuestas didácticas

El marco de Brennan-Resnick: I. Conceptos.

En este artículo te presentamos una valiosa herramienta con la que te podrás orientar, como si de una brújula se tratase, en el mundo del Pensamiento Computacional: el marco de Brennan-Resnick.

ChicaSTEM

Dibujo de chicas en ciencia

Toolkit del proyecto Hypatia

Imagen obtenida de: Freepik. Es un paquete de herramientas digitales de módulos dirigida a adolescentes y lista para su uso para un modelo STEM.

CodeWeek

Grafismo de EU Code Week para la sección webinar

Reto: crea un juego de detección de vídeo

¡Participa en nuestro desafío y crea un juego de detección en la #EUCodeWeek! Mejora tus habilidades de codificación mientras exploras el mundo de los sensores. Pon a prueba tu creatividad y da vida a tus ideas. Imagen de elaboración propia a partir de los grafismos de EU CodeWeek.