Destacados
-
NOOC Aproximación a la IA
Vuelve el NOOC Aproximación a la IA que se desarrollará entre el 15 y el 24 de abril de 2026 previa inscripción. El NOOC analiza la evolución y el impacto de la IA en la educación y reflexiona sobre el nuevo papel docente.
-
La Comisión Europea publica un modelo para integrar el bienestar en la educación digital
El Joint Research Centre de la Comisión Europea ha publicado el informe "Promoting Well-being in Digital Education", que propone un modelo de prácticas para integrar el bienestar en la educación digital. El documento analiza políticas y experiencias de distintos estados miembros y ofrece orientaciones para promover entornos educativos digitales seguros, inclusivos y orientados al bienestar del alumnado.
-
Girls in Digital Week 2026: impulsando el talento de niñas y jóvenes en la tecnología
La Girls in Digital Week 2026 del 23 al 27 de marzo, iniciativa impulsada en el marco de EU Code Week, invita a centros educativos y comunidades de toda Europa a organizar actividades que acerquen la tecnología y las competencias digitales al alumnado.
Descubre cómo la IA está transformando la educación y la sociedad y sigue de cerca las tendencias que están dando forma al futuro.
Un impulso hacia la digitalización educativa mediante el desarrollo de competencias, la transformación digital de los centros, los recursos abiertos y las metodologías avanzadas en robótica y programación.
Nuestras recomendaciones de hoy
Propuestas didácticas
El marco de Brennan-Resnick: III. Perspectivas
En este artículo presentamos las perspectivas que, según el framework de Brennan-Resnick, caracterizan el pensamiento computacional.
ChicaSTEM
INSPIRADORAS, pretende visibilizar a una diversidad de mujeres chilenas dedicadas a las disciplinas STEM.
Imagen obtenida de: Freepik.Te invitamos descargar estos 4 cuadernillos en PDF, que presentan las biografías de veinticuatro científicas chilenas especialistas en alguna de las disciplinas STEM.
CodeWeek
Coding H@me: Explorador sin huellas
El explorador debe caminar alrededor del tablero desde el punto de salida hasta la meta tratando de pasar por todas las casillas. Imagen de elaboración propia a partir de los grafismos de EU CodeWeek.




