Destacados
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Actualización de la «Guía sobre el uso de la inteligencia artificial en el ámbito educativo»
Publicación de la actualización de la "Guía sobre el uso de la inteligencia artificial en el ámbito educativo". Ofrece orientaciones para integrar la IA de forma crítica, segura y ética, abordando tanto sus oportunidades como sus riesgos para el alumnado, el profesorado y los centros educativos.
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Participa en el nuevo NOOC: “Amplía las posibilidades de Código Escuela 4.0: participa en la EU Code Week”
Del 23 de septiembre al 2 de octubre se celebrará una nueva edición del NOOC dedicado a la EU Code Week, una formación en línea impulsada por el INTEF que este año pone el foco en las posibilidades de Código Escuela 4.0. A través de ideas, recursos y experiencias compartidas por otros docentes, los participantes podrán encontrar nuevos puntos de partida para poner en marcha en su aula actividades de programación, robótica y pensamiento computacional y compartirlas en la EU Code Week.
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La Comisión Europea publica la guía Directrices para la enseñanza de la informática: estrategias prácticas para las aulas europeas
La Comisión Europea presenta las Directrices para la enseñanza de la informática: estrategias prácticas para las aulas europeas, una guía clave para incorporar esta disciplina en las aulas. El documento aporta orientaciones prácticas sobre fundamentos tecnológicos, inclusión educativa, metodologías activas, evaluación equitativa y formación continua del profesorado.
Descubre cómo la IA está transformando la educación y la sociedad y sigue de cerca las tendencias que están dando forma al futuro.
Un impulso hacia la digitalización educativa mediante el desarrollo de competencias, la transformación digital de los centros, los recursos abiertos y las metodologías avanzadas en robótica y programación.
Nuestras recomendaciones de hoy
Propuestas didácticas
Informática creativa. Código 21
La web informatica creativa es un espacio del Departamento de Educación del Gobierno de Navarra pensado para comenzar a programar en Scratch de forma sencilla y divertida. En él los docentes y las familias podrán facilitar al alumnado la iniciación a la creación de historias interactivas, animaciones y videojuegos con Scratch.
ChicaSTEM
Toolkit del proyecto Hypatia
Imagen obtenida de: Freepik. Es un paquete de herramientas digitales de módulos dirigida a adolescentes y lista para su uso para un modelo STEM.
CodeWeek
Reto: “Desconecta y programa: crea un circuito en papel”
¡Ha llegado la hora del desafío de la EU Code Week! Esta semana, pedimos a los participantes que creen su propio circuito eléctrico utilizando papel y algún que otro material.





