Destacados

  • Bett-UK-Why-Visit-Tech-Enthusiasts

    Vuelve Bett 2026

    Bett 2026 se celebrará en Londres del 21 al 23 de enero, posicionándose como el epicentro global de la tecnología educativa con el foco en la IA ética y la inclusión. La edición destaca por sus espacios de experimentación directa, tales como aulas en vivo y laboratorios de herramientas de vanguardia. En esta ocasión, los estudiantes cobrarán un papel fundamental al evaluar las soluciones tecnológicas que definirán su futuro aprendizaje. Aunque el evento es presencial, se podrá seguir el pulso del evento y sus principales conclusiones a través del boletín oficial The Bett Buzz.

  • Imagen de CodeWeek

    La comunidad que impulsa la educación digital en Europa: participa y conecta con Code Week

    La EU Code Week refuerza su compromiso con la competencia digital e invita a la comunidad educativa a participar en la Code Week Community Survey 2027, una encuesta clave para definir su futura estrategia de sostenibilidad. Además, lanza la Matchmaking Tool, una nueva herramienta diseñada para conectar directamente a expertos digitales con centros educativos, impulsando la colaboración y el impacto tecnológico en toda Europa.

  • El INTEF presenta el Planificador ECD: un Marco Curricular para la Educación para la Ciudadanía Digital

    Coincidiendo con el Año Europeo de la Educación para la Ciudadanía Digital 2025, el INTEF presenta el Planificador ECD. Esta herramienta del Consejo de Europa ofrece 320 objetivos de aprendizaje, organizados por grupo de edad (5-7, 8-11, 12-15, 16-18) y por dominio digital, para ayudar a profesionales de la educación a empoderar a la juventud como ciudadanía activa en la era digital, proporcionando un marco flexible para promover el uso ético, seguro y democrático de la tecnología.

Descubre cómo la IA está transformando la educación y la sociedad y sigue de cerca las tendencias que están dando forma al futuro.

Un impulso hacia la digitalización educativa mediante el desarrollo de competencias, la transformación digital de los centros, los recursos abiertos y las metodologías avanzadas en robótica y programación.

Nuestras recomendaciones de hoy

Propuestas didácticas

¿Quién es quién? 2.0

Creación del famoso juego ¿Quién es quién? con personajes ilustres de Andalucía. El juego es interactivo ya que el tablero tiene un total

ChicaSTEM

Ilustración de mujeres y ciencia

Juego de cartas Mujeres en Ciencia

Imagen obtenida de: Freepik. Juego de cartas cuenta con 44 científicas de distintas disciplinas.

CodeWeek

Grafismo de EU Code Week para la sección webinar

Podcast : IA en educación

¡Escucha esta charla con Lidija Kralj, una reconocida experta en datos e IA en educación! En este pódcast de #EUCodeWeek discutimos sobre los desafíos y las percepciones erróneas en torno a la IA y el prometedor entorno para los y las docentes. Imagen de elaboración propia a partir de los grafismos de EU CodeWeek.