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Guardianes y guardianas del planeta

La docente Amaya Torregrosa trabaja el reciclaje y el medio ambiente con esta práctica. Utiliza los rincones y el trabajo en equipo para desarrollar el pensamiento computacional en su alumnado.

La geometría en el mundo que nos rodea

Centrada en el área de Matemáticas, trabaja de manera transversal el área de Lengua Castellana o la descripción de animales del área de Ciencias Naturales. Al mismo tiempo, Amparo López nos propone trabajar las secuencias, los algoritmos y otros aspectos del pensamiento computacional.

Máquinas, máquinas, máquinas

Observando el entorno e identificando las máquinas y la tecnología que utilizamos a diario, Marta Figueras, trabaja el reciclaje, el funcionamiento de las máquinas, los procedimientos para resolver una situación dada, las secuencias de instrucciones y la presentación de la información por parte de los programas.

Conociendo el antiguo Egipto

El alumnado de Eva San Emeterio ha desarrollado su capacidad de orientación, las nociones espaciales, reforzado las formas geométricas y aprendido vocabulario sobre el Antiguo Egipto al tiempo que desarrollaban el el pensamiento lógico y abstracto.

Robotiprehistoria

Álvaro Adame nos presenta esta completa práctica que hace un recorrido por las distintas épocas de la historia al mismo tiempo que desarrolla el pensamiento computacional del alumnado.

El Sistema Solar

Esther Pérez nos demuestra que el podemos utilizar actividades cotidianas para aprender pensamiento computacional. Con sus alumnos ha trabajado los algoritmos con actividades como lavarse los dientes, vestirse, etc. Incluidas en sus actividades está el baile y el diseño y construcción de mascotas.

Próximo destino: Los Polos

Inspirada en el Polo, la docente Avelina García nos presenta esta práctica en la que se hace un recorrido por algunas de las estructuras del Pensamiento Computacional: secuencias y algoritmos. Para ello utiliza tableros con ambientación polar, búsqueda de animales y ordenación de acciones de cuentos.